|
|||
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Nhịp Chơi Mỗi NgàyBản quyền Liên hệ tốc độ di động |
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình. 09-15 Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Sân Sau Giải Trí
Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài. Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.game ngoại tuyến Windows game nhàn rỗi Đông Nam Á game web cho máy tính cũ