Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Xưởng Game Mini
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
August 16, 2018
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Xóc đĩa livestream
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. game để mức đồ họa nào
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. 09-14 Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Trò Chơi Tư Duy
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.hướng dẫn chi tiết mẹo game game giải đố tìm manh mối tải game exe
Giải Đố Thư Giãn