Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Coworking
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
+ 123 45 67 890
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. 09-14 Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Suối Nguồn Giải Trí
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.game bị giật khi mạng yếu điều lo ngại game Tài Xỉu 3D