Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. 09-14 Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Điểm Hẹn Trò Chơi
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.mã hóa game game Hitclub web quà tặng 789 Club