
Hành Tinh Câu Đố Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.[]
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. 09-14 Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Trò Chơi Mỗi Ngày
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.trò chơi luyện trí nhớ cho bé Tá Lả Hitclub game chính hãng