Sổ Tay Trò Chơi
Suối Nguồn Giải Trí
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Sân Chơi Trí Tuệ
Kênh Game Rảnh
Giải Đố Thư Giãn
Góc Giải Trí Nhẹ
Rừng Câu Đố
Chợ Game Nhỏ








Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. 09-15 Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Xứ Sở Câu Đố
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.game chơi chung phòng game mod game miễn phí không virus