Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
1544689Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
14962Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.231Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.2Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.34Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.2Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.5179Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.28Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Chơi Là Vui Điểm Hẹn Trò Chơi Kênh Game Rảnh Cổng Game Gia Đình Chơi Ngay Thôi
kiểm tra tốc độ mạng khi chơi game
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. 09-15 Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Thế Giới Câu Đố
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.game bếp trưởng game vip ZingPlay game đua xe 3D