9Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ.
30
Cổng Giải Trí Xanh
6000㎡
Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt.
80Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.
Sân Chơi Trí Tuệ

Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.

Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ.

Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi.

Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi.
Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng. 09-15 Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó. Chơi Là Vui
Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn. Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư.
Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác. Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang. Ăn điểm trúng ô túi may mắn có xác suất nhỏ nhận thêm vật phẩm đặc biệt miễn phí, không phải lần nào cũng có.
Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán. Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.
Phá nó trước khi ngưng tụ xong là mất cơ hội nhận vật phẩm đặc biệt, nên cân nhắc kỹ trước khi động vào khu vực đó. Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu. Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt.
Thác nước cuốn viên theo hướng cố định. Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng. Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng.