Góc Game Tuổi Thơ
Trạm Dừng Giải Trí
Bãi Chơi Ảo
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Vườn Game Mini
Trò Chơi Thông Minh
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Nhà Game Nhỏ
Góc Giải Trí Nhẹ
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Bãi Chơi Ảo
Phòng Chơi Trực Tuyến
Đảo Trò Chơi
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Trò Chơi Thông Minh Phút Giải Lao
Vùng Đất Trò Chơi Sổ Tay Trò Chơi
09-15

09-15

09-15

09-15

09-15

Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. 09-15 Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Nhà Game Nhỏ
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.game kinh doanh Trung Hoa trò chơi rèn trí nhớ game RPG Đông Nam Á