Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.

Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.

Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.

Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. 09-15 Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Bạn Cùng Chơi